MdQの輪 傷心のMDQ 忍者ブログ
主にノイハウスからの戦闘リザルトはっつけブログ。 全く持ってオナニーブログですので嫌なら引き返すといいよ。 たまに色んな雑記やら考察やら書いたりします。 2010年1月 復活。 ところで、昔の記事は当然ながら、今のアイテムやスキルの存在する前に書かれているものなので、 当時は最も有効であった戦術やスキルも今では異なっている場合も多々あります。 そこらへんはあしからずでお願い致します。
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更新滞って申し訳なーい。

じつは、既にゴディバイルギジド連戦は制覇しているのですが、

封印術が成功しないのでループしています。

10回やって1回成功なので、だいたいこの位の可能性なのではないでしょうか。

ちなみに、1ループにかかる費用

雷盾一枚
星月3枚
耐眠符 耐痺符 耐石符消費
解毒薬
回復薬数個
イモータルリング一つ耐久5消費
ぼけなす
リトゥエの気持ち3個

です。

実際、既に失敗分の消費を含めると
リフレックスプレート1枚
ローブドローウェ2枚
イモータルリング2個
雷盾4枚
各種護符数枚
回復薬たくさん
タルケルトルプテを狙う心 Priceless

かかった費用に関しては何も言うまい。

ただ、ここクリアするのにはこんだけ消費します。

参考までに。
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霊感特化

本来ならば補助に特化した職…のはずだったのに。

セラフィックレイストームにより対空攻撃職のプロフェッショナルへと成りました。

そのスキルは多岐にわたり強力で、どうやら愚かしくも最強論を説くならば間違いなく霊感である。

超優良攻撃スキル
セラフィックレイストーム 係数5 対空 飛行体+邪悪スレイヤー 光
グレイブスカージ 係数3 対空 飛行体スレイヤー 武器スレイヤーも乗る
クロスオーダー 係数2→3 対空ダウン+対地 確率鈍化
アナイアレイション 係数5 対空 対地
セイクリッドソング 係数2 歌 不死体スレイヤー

優良補助スキル
ブレスウェポン
ブレスアーマー
ヒーリングオール
バリア3種 ダークウォール
エンジェルハート

いや~… 改めて抜き出すとすごいな

黄色の文字は金貨品です。

セイクリッドソングとクロスオーダーは係数割れしてますが問題ない。

これでもはや霊感の武器は 剣 で決まりでしょう。

アンデッドバスター様様ですね。

セラフィックレイストームは霊感200で浮かすと2250なので、実質係数11です。これは浮かさなければそもそも当たらないので。

ちなみに、スキルレベル9だと係数20まで飛び上がります。

これを自分も飛んで、反射すれば係数40ですね。 バカじゃないの。

グレイブスカージ 霊感200で1350 係数6.5か で、さらに武器スレイヤーも載せちゃうと
星弓グレイブスカージ 1801 係数9か S1でこれかよ。

ちなみにスキルレベル9で最大2967まで上昇

もうこの二つのスキルだけでどんな敵でも粉砕ですよ。

リザルト集見てもらえればわかりますが、アノーレはこれで全部倒せます。はい。

あと、前にも書いたけど反射ブレスで最強肉壁or最強武器

無限大の回復で不沈空母化します。

ただ、一番の欠点は何か といいますと。

ただずっと同じスキルばかりなので飽きる と言うことです。

他の特化に比べて圧倒的にスキルを変える頻度が少ないです。

これはかわいそうなことかもしれない。

あと、Aスキルでよく使えるのがセイクリッドソングくらい ということ。

以下霊感特化の攻撃Aスキル

アッシュトゥアッシュ 係数1.5 不死体スレイヤー
コンシールメント 係数1.5 アストラル体スレイヤー
アイソレイション 係数1.5 魔動体スレイヤー
ホーリーシャイン 係数1.5 邪悪スレイヤー
サンダーテンペスト 係数0.5 対水 機械スレイヤー
ブリザード 係数0.5 対空 虫スレイヤー
フォレストファイア 係数0.5 対地 植物スレイヤー

そうです。 こんなたくさんスレイヤー覚えられないww

というより、スレイヤーだけのために単体Aを鍛えるのはちょっと手間かかるしスキル枠足りないんでない?

アストラル体スレイヤーのコンシールメント
魔動体スレイヤーのアイソレイションはあってもいいかもしれないけど、他の単体Aスキルはいかがなものか。

アッシュトゥアッシュはセイクリッドソングのほうが良い。
ホーリーシャインは邪悪スレイヤーだが邪悪スレイヤー武器でグレイブの方がよい。

魔動体スレイヤーの武器は無いし、アストラル体には物理効かないから便利かもしれないね。

全体3種はあると良いかな。 間違いなく同調3種よりは強い。

てな感じで、優秀なんだけど、セラフやらに喰われてますね。

以上、霊感でした。
ゴディバ遺跡の封印術ですが…

戦闘に勝つとイルギジドの召還を妨害することが出来、ゴディバをクリアするとそれに応じたペットが手に入ります。

ちなみに、成功しても全滅したら当然最初からやり直しです。

封印術は必ず発動するのですが、成功するか失敗するかは運です。

封印術持ちが何人居ても結果はあまり変わらない気もします。

というより、HP的に厳しいですが。


で、その肝心の確率なんですが…

これはなかなか成功しませんね。

既に5回戦っているのですが、1回しか成功しませんでした。

もしこれが一発でクリアできていたのなら、一回も成功すること無いパーティーも多発しそうですね。

まぁ、それも考慮したパーセンテージに設定しているのでしょうが…

欲しいペットを手に入れるのは至難の業のようです。
検索ワードを見ると、ペリュトンの滅びの翼についてのものが多いのでここで書いときます。

滅びの翼とはペリュトンが己にかける罠で、1Tに2個勝手に設置する上に、即死付与という厄介な罠です。

というわけで、ターンが長引けば長引くほど罠の危険性が高くなり、早めに殺すか、闇の印章石にすっとばすしかありません。

だからペリュトンが闇の攻撃をしてくる朝更新が人気なんですよね。 闇の印章石が全て受けてくれるから。

(夕更新や、闇か光の印章石以外で勝つのも可能ですけどね。)

ところが、闇の印章石に攻撃を回すには全員隠れていないといけません。

まずノエルが死に、印章石に攻撃が向かいます。

ここまでは良いのですが、このままペリュトンに攻撃するとなぜか隠は無視されて滅びの翼が乱れ飛び、全滅するケースが出てきます。

まぁ、印章石生き残っていればいいのでセラフやらで一気に滅ぼせばいいんですけどね。(印章石のみ生き残っていてもクリアと言うのはかなり驚きました。)

ですが、単体攻撃とかしちゃうと全滅です。

じゃあ、なぜこの罠は隠を無視するのでしょうか。

前までは 朝と夜更新で違う とささやかれていましたが、これは未だに真偽がわかりません。

確かに朝更新は石に飛びやすいようですが… なぜでしょね?

というのも、自分にかけるタイプの罠は乱れ飛ぶように出来ているのです。 隠は無視します。

ただ、囮には向かいます。ですから、

ペリュトンに攻撃する前にテラースクリームやらで隠を囮に塗り替え、闇盾やらで集めてしまうか、

全員即死対策するのが良いですよ。

うちの場合、下手こいて炎の印章石が自動的に選択されたため、過去のリザルトみたいなことになって死に掛けましたけどねw

実際、あのときが一番頭使ったと思うw
突入した瞬間、パーティーで高熱が蔓延し始めました。

住んでいる地域はもちろん全員違います。

なにこのファラオの呪い的な。イルギジドの呪いか。

しかも私にいたっては未だに原因不明の高熱でした。 恐ろしい。
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プロフィール
HN:
攻めガイル
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/12/08
職業:
もうすぐ社会人
趣味:
みんクエといわざるを得まい
自己紹介:
3年間続けたMDQもついにクリアー

しかし、クリアが明確に無いから楽しいのもこのゲームの特徴。

いまは九玉宮殿や海上遺跡といった、飛ばしてきたサブイベントを攻略してます。
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