MdQの輪 傷心のMDQ 罠も死ぬ。 忍者ブログ
主にノイハウスからの戦闘リザルトはっつけブログ。 全く持ってオナニーブログですので嫌なら引き返すといいよ。 たまに色んな雑記やら考察やら書いたりします。 2010年1月 復活。 ところで、昔の記事は当然ながら、今のアイテムやスキルの存在する前に書かれているものなので、 当時は最も有効であった戦術やスキルも今では異なっている場合も多々あります。 そこらへんはあしからずでお願い致します。
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大変申し訳ありませんでした。

半年ぶりの更新でございます。

blog管理によくありがちな、

大体3ヶ月くらい更新したら飽きて止める

その数ヵ月後に思い出しちょくちょく更新しちゃう

気付いたら最終更新日が2年前 放置

の王道を突き進んでいる気がします。

さて、既にシンラ2回目も倒し、全クリしちゃっているんで書くことないんですが、
ちょっとした豆知識を九玉宮殿で思い出したので。

罠も反撃で死ぬ。

なんのこっちゃ とお思いかもしれませんが、罠も一応反撃を受けます。

相手が反撃持ちの場合に、ハングワイヤーやトラップリフトといった物理罠を発動させると、反撃を受けて倒れるっていうね。

だから、誰もダメージ受けてないし倒れてないのにリザルトに 倒れた! の文章が紛れ込む。

別に、罠が倒れたって既にダメージ与えた後なんだから関係ありません。だれも得も損もしません。

…けど、最近出てきた連続攻撃罠が反撃受けたらどうなるんでしょうな。
別ラウンドで3回発動するらしいので、3回倒れるのやら、それとも発動しないのやら…

高すぎて買えないので検証できませんです。はい。


きっと、中で黒子さんが慎ましくせこせこ罠を設置しているんだろうなぁ…

チョコの誘惑なんて設置している黒子さんは、毎回毎回どれにするのか悩んじゃってるんだろう。

萌え…ねえな。
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攻めガイル
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性別:
男性
誕生日:
1986/12/08
職業:
もうすぐ社会人
趣味:
みんクエといわざるを得まい
自己紹介:
3年間続けたMDQもついにクリアー

しかし、クリアが明確に無いから楽しいのもこのゲームの特徴。

いまは九玉宮殿や海上遺跡といった、飛ばしてきたサブイベントを攻略してます。
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