MdQの輪 傷心のMDQ 作戦の立て方 忍者ブログ
主にノイハウスからの戦闘リザルトはっつけブログ。 全く持ってオナニーブログですので嫌なら引き返すといいよ。 たまに色んな雑記やら考察やら書いたりします。 2010年1月 復活。 ところで、昔の記事は当然ながら、今のアイテムやスキルの存在する前に書かれているものなので、 当時は最も有効であった戦術やスキルも今では異なっている場合も多々あります。 そこらへんはあしからずでお願い致します。
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私は作戦を立てる際、他の先駆者の情報を拝見させていただいています。

ですが、実際に自分のPTに合った作戦を立てるにはそれをそのまま流用する事はさすがに無理でした。

まぁ、新スキルの威力がハンパ無いのでごり押しが大抵なのですが、あらかじめ盾を用意しておいたり、キャンセレイションやサイコといった補助スキルを3人以上が持っていた ということで助かった事がかなりありました。

まさに備えあれば憂い無し ですね。

ペリュトン、シルイーヌ、ヴァイオラ、ドゥエルエ これらの敵は既に定石があります。

しかし、そのような定石がアクシデントで崩れたとき、その備えが役立つんです。

必ず作戦には穴が発生します。

例えば、キャンセレイションの全体への効果を失念していたり、呪われた装備を外せなくなったり、パーティーメンバーの一人がスキルセットをミスしたまま寝てしまったり、先駆者の情報とは異なる新たな事が判明したり。

あと、集中補正を忘れていたり、ノエルの攻撃を忘れていたり。

このようなことはアノーレにおいては命取りになります。

ですから、作戦を立てるとき、必ず予備を用意すべきです。

物資と言う意味もありますが、急なアクシデント時に対応できる力は必須でしょう。

意外と身近なところに解決策は転がっているものです。

アノーレのボスイベントでは、同じノードでの売り出しは皆無です。

なら、既存のスキルで対応してみては?

エンジェルウィングは即死を免れます。他にも沢山隠れた効果を持つスキルはあります。

死ななければならない事が発生したらわざと集中して攻撃を受けてみては?

敵の混乱攻撃を利用してみては?

CPUを利用してみては?

せめて全滅くらいは免れる事はできるかもしれませんよ。
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攻めガイル
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男性
誕生日:
1986/12/08
職業:
もうすぐ社会人
趣味:
みんクエといわざるを得まい
自己紹介:
3年間続けたMDQもついにクリアー

しかし、クリアが明確に無いから楽しいのもこのゲームの特徴。

いまは九玉宮殿や海上遺跡といった、飛ばしてきたサブイベントを攻略してます。
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