主にノイハウスからの戦闘リザルトはっつけブログ。
全く持ってオナニーブログですので嫌なら引き返すといいよ。
たまに色んな雑記やら考察やら書いたりします。
2010年1月 復活。
ところで、昔の記事は当然ながら、今のアイテムやスキルの存在する前に書かれているものなので、
当時は最も有効であった戦術やスキルも今では異なっている場合も多々あります。
そこらへんはあしからずでお願い致します。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
このアビリティ、マジで役に立たないのですが、たまに山賊とかをシバくとお金くれます。
はした金だがな! あとは、ランドリートの酒場をうろつくと、貰える情報レートがアップします。 意味ないですけどね。 あとは… ランドリートのカラーゼンの屋敷に行くのにも使えたかな。 行かなくてもいいトコですがね。 一番冷遇されているアビリティと言っても過言ではない。 PR ストーリーを進めるにしたがって、重要なポジションを占めるアビリティ エルツァンにおけるアビリティを以下に列挙。 観察力 西ルート、ロームフーネ無空峡谷において棚を発見するために必要。 イールシックに向かう。もしくは、オリオールを連れることなく嵐竜を楽に倒すことに役立つ。 なお、エルツァンには観察力で得られるアイテムは無い。 危険察知 東ルート、ナリアバータ霧眩森林にて発動。ボスとその後のルートが変化する。東からイールシックに向かう為には必要。 ボスを弱めるだけならリゼラを連れて行ったほうが賢い 調教 未だに確認されているものは無い。 魔操術 未だに確認されているものは無い。 隠密行動 カリッサ灼雷領域の落雷を避ける? 未確認 知識 イールシック突破に使う。オリオールが居る場合は不必要。 だが、現在バグにより、知識で突破すると強制的にスタート地点に戻るみたいです。 直されたかわかりませんが、オリオールを連れて行くほうが無難。 交渉 人型の敵が居ないので無意味 力仕事 活躍の場は無し 邪悪察知 まだ未検証。危険察知の代わりになりうるかな? 封印術 もはや封印できるシロモノはいません 罠鍵解除 もはや解除できるレベルの概念じゃないらしい 鍛冶 ずいぶん長い間預かり所のあるノードに戻れないので、囮服の修理には役立ちます。 値切り 頑張ってアラセマを値切ってください 調合 趣味でどうぞ 分解 勝手にしてください。
この半年でエルツァン西を私たちは18周しました。
そのうち、嵐竜は毎回全て討伐しているので、18回討伐した事になります。 しかし、こいつ… 嵐槍落とさない。 てか、斧すら落とさない。 風布を2枚、他はゴミしか落とさない。 どんだけドロップ率低いんでしょう。 エルツァンのボスは全部、S4技や特殊技継承の武器を落とします。(ブランタンハリアのボスはまだ確認してないですが多分あります。斧かな。) それは槍であったり、杖であったり、鞭、銃、剣、虹剣、弓、イルギジドの杖、虹鎧などなど… シンラを含めて全9種落とすみたいです。 闇レクのオークションを見るととっても高価。 いまやエルツァンも100人以上常駐しているのにこんなに少ないのは、やはり…取れないんでしょう。 同調、霊感、知覚、魅力、敏捷、力、運 エルツァンはこれらのもの全てにS4が用意されているという夢のワールドなんですが、とってもドロップ率低いので覚悟してね。 知覚にはなんと2つのS4があります。 ぜひとも手に入れたいですね。 大変申し訳ありませんでした。 半年ぶりの更新でございます。 blog管理によくありがちな、 大体3ヶ月くらい更新したら飽きて止める ↓ その数ヵ月後に思い出しちょくちょく更新しちゃう ↓ 気付いたら最終更新日が2年前 放置 の王道を突き進んでいる気がします。 さて、既にシンラ2回目も倒し、全クリしちゃっているんで書くことないんですが、 ちょっとした豆知識を九玉宮殿で思い出したので。 罠も反撃で死ぬ。 なんのこっちゃ とお思いかもしれませんが、罠も一応反撃を受けます。 相手が反撃持ちの場合に、ハングワイヤーやトラップリフトといった物理罠を発動させると、反撃を受けて倒れるっていうね。 だから、誰もダメージ受けてないし倒れてないのにリザルトに 倒れた! の文章が紛れ込む。 別に、罠が倒れたって既にダメージ与えた後なんだから関係ありません。だれも得も損もしません。 …けど、最近出てきた連続攻撃罠が反撃受けたらどうなるんでしょうな。 別ラウンドで3回発動するらしいので、3回倒れるのやら、それとも発動しないのやら… 高すぎて買えないので検証できませんです。はい。 きっと、中で黒子さんが慎ましくせこせこ罠を設置しているんだろうなぁ… チョコの誘惑なんて設置している黒子さんは、毎回毎回どれにするのか悩んじゃってるんだろう。 萌え…ねえな。
あらゆるスキルの中でも
これはいらねえだろ… 的なスキルの事を趣味スキルといいます。 けれども、そんなスキルでも、使い道はきっとあるはず! 今日はそんな究極の趣味スキルについて書いてみます。 ファシーレギオン 杖のPスキルという珍しいもの。手に入れるのも難しい。難しさの割には効果はしょぼい。 効果:カウンター、敏捷ダウン、鈍化、同調係数0.25 しかし、これは言うなればクルーシファーの同調版であるので、連携に組み込む事も可能かもしれない。 けれど、これ手に入れるならクルーシファーでいい気もします。 キリングタイム 弓スキルの地雷。誰に当たるのかわからない、即死スキルです。味方よか敵の数の方が少ないのだから、普通に考えてソロプレイ以外なら迷惑極まりない。しかもボス級には即死効かないから可愛そうな子。 効果:対象ランダム、確実即死、無属性 グリュートラップ 自分にかけるタイプの罠スキル。しかし効果は敏捷ダウンなので場合によっては有効かもしれない。しかし、知覚特化が使ってもせいぜい20~30くらいしか下がらないので、一人では大きな効果は望めません。 効果:敵単体 敏捷ダウン 知覚係数0.25 バイオハザード 敵味方全体に確率即死攻撃。スーパーミントの即死バージョンですね。キュアパンプキンの後に使えば雑魚くらいなら一掃出来るかもしれませんが…。普通に倒せばいいんじゃないでしょうか。 効果:敵味方全体 運と知覚の係数割れ0.5 確率即死 メンタルトライゴン・フィジカルトライゴン それぞれ自身のパラメーターをアップさせる。メンタルは同調、魅力、霊感。フィジカルは力、知覚、敏捷。しかし、そんなにまでして全てのパラメーター上げる利点は特に無い。一位の旅団の旅団長に選ばれると貰える、最高の運ゲー的スキルです。 効果:上述のとおり。PSは名声値とも運とも言われます。不明。 テーブルターニング こっくりさんを呼び出して攻撃してもらい、その後帰ってもらえるか否かで自分に被害が及ぶか及ばないかが決まる面白いスキル。文字盤というアイテムで覚える。 効果:確率混乱、睡眠、鈍化 闇スキル 霊感、魅力係数0.5 帰ってもらえると霊感アップ。帰ってもらえないと霊感ダウン+混乱 アルカナ これ以上の趣味スキルは見当たらない。週に一度はやりたいね。フォーチュンテラーになるべし。 フォーチュネルヒール トナカイさんが冬に落としにきます。ランダム係数で回復。対象もバラバラです。たまに敵も回復する使いどころに困るスキル。リアル運を試したいのならどうぞ。 しかし、このように趣味スキルを列挙してみると、リアル運に依るものが多いですね。 パメンに許しを乞えたのなら、いざボス戦やらで発動すると楽しいはずだ。 まだまだこの子使えない的なスキルはあるかと思いますが、愛があれば使えるはずです。 たまにはテンプレスキルで終わらせずに、個性を出してみては? |
カレンダー
カテゴリー
最新コメント
[03/24 聶風]
[02/16 アリード]
[02/10 慈円さん]
[07/22 まお]
[03/07 名無しの冒険者さん]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
攻めガイル
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/12/08
職業:
もうすぐ社会人
趣味:
みんクエといわざるを得まい
自己紹介:
3年間続けたMDQもついにクリアー
しかし、クリアが明確に無いから楽しいのもこのゲームの特徴。 いまは九玉宮殿や海上遺跡といった、飛ばしてきたサブイベントを攻略してます。
ブログ内検索
最古記事
(01/13)
(01/14)
(01/14)
(01/15)
(01/15)
P R
カウンター
|